Некоторое время не заходил в Steam, а зайдя увидел отличную новость. Создатели RPG Developer Bakin открыли приём работ на их движке у себя на сайте. Игра должна быть опубликована на публичном сервисе (не обязательно Steam - подойдёт и itch.io) и быть создана на движке RPG Developer Bakin. Ну и наличие авторского права на все материалы, естественно....
Арт-блог о творчестве, анимации, дизайне и геймдеве
Основное внимание здесь уделено арту, дизайну и анимации, но этим всё не ограничивается.
Я также увлекаюсь разработкой игр, занимаюсь хэндмейдом и террейноделием, постоянно пробуя новые идеи и экспериментируя с различными направлениями творчества.
В блоге я делюсь своими работами, опытом, полезными находками, интересными материалами и мыслями, которые могут вдохновить как начинающих, так и опытных творческих людей.
Помимо авторского контента, здесь регулярно публикуются новости из различных областей творческих сфер, а также мои личные заметки, обзоры и рекомендации.
Если вы хотите не просто читать блог, а стать частью сообщества, оформите платную подписку — она откроет доступ к эксклюзивным материалам, полезным бонусам, дополнительным публикациям, скидкам и другим приятным привилегиям.
Итак - присоединяйтесь, подписывайтесь и давайте вместе исследовать мир творчества, вдохновения и новых идей!
Отловил ошибку регистрации на сайте. Оказывается, новая Joomla больше не поддерживает invisible reCAPTCHA от Google. Так как сам не регистрируюсь - даже не подозревал об ошибке. Неизвестно, сколько пользователей потерял. Теперь всё исправил - установил новый плагин и капча заработала. Так что можете регистрироваться!
Обновил свой плагин "Phoca cart group assignment for StackIdeas PayPlans" до версии 1.1.0. Теперь код полностью подходит для Joomla 5 без необходимости включать режим обратной совместимости. Не знаю, конечно, как там с самим PayPlans дела обстоят - им кучу кода перелопачивать похоже давно пора. Как гляну новую версию, так понятней станет.
Есть у меня ещё одно хобби - собирать игровые движки и разбираться в их возможностях. В этом году я сначала купил Smile Game Builder, а немного погодя - RPG Developer Bakin. До досконального изучения ещё далеко - особенно в RPG Developer Bakin, но уже могу сравнить их.Пока мне больше импонирует более старый Smile Game Builder, особенно вкупе ...
Изучаю понемногу возможности Smile Game Builder. Движок выглядит довольно симпатично "из коробки", но помимо всего прочего, позволяет создавать собственные ассеты. Собрал небольшой сет вулканического террейна для игр на Smile Game Builder. В общей сумме - 4 текстуры, плюс вариации для склонов. На авторские права не претендую, так как оригинальные т...
Сделал на Game Maker'е видеоигру-раннер "Jumpy the Cat". Вообще пытался скрестить Flappy Bird и Endless Runner. Получилось вполне играбельно, но не настолько захватывающе, как я ожидал.
Выкладываю в свободный доступ созданный мной при помощи ChatGPT плагин для отображения DragonBones-анимаций в RPG Maker MV.
Итак, я тоже приобщился к сообществу вайб-кодеров. Написал при помощи ChatGPT плагин для RPG Maker MV, отображающий в сообщениях DragonBones-анимации. Плагин заработал с первой попытки и в последующих итерациях я только расширял его функционал. Окрылённый успехом, я замахнулся сделать аналогичный плагин для Live2D и это было ошибкой... В...
Обсуждаемое