Наверное, вы уже обратили внимание, что для артблога у меня слишком мало рисунков. Причина банальна: я действительно мало рисую, а даже когда рисую, настолько недоволен результатами, что не хочу их никуда выкладывать. В этом плане я даже завидую автору следующего курса. Да, я опять скачал курс по Adobe Illustrator. У курса нигде не значится ни имя ...
Арт-блог о творчестве, анимации, дизайне и геймдеве
Основное внимание здесь уделено арту, дизайну и анимации, но этим всё не ограничивается.
Я также увлекаюсь разработкой игр, занимаюсь хэндмейдом и террейноделием, постоянно пробуя новые идеи и экспериментируя с различными направлениями творчества.
В блоге я делюсь своими работами, опытом, полезными находками, интересными материалами и мыслями, которые могут вдохновить как начинающих, так и опытных творческих людей.
Помимо авторского контента, здесь регулярно публикуются новости из различных областей творческих сфер, а также мои личные заметки, обзоры и рекомендации.
Если вы хотите не просто читать блог, а стать частью сообщества, оформите платную подписку — она откроет доступ к эксклюзивным материалам, полезным бонусам, дополнительным публикациям, скидкам и другим приятным привилегиям.
Итак - присоединяйтесь, подписывайтесь и давайте вместе исследовать мир творчества, вдохновения и новых идей!
Сделал две новые анимированные GIF-ки. Строго говоря, совсем новая одна, а вторая - "переосмысление" старой работы в новом формате. Делал немного извращённым путём - анимировал спрайты в редакторе, а потом собирал в одну GIF-ку в After Effects, сохранял как последовательность кадров и компилировал затем в GIF-ку в другом редакторе. Всё то же с...
Изучаю понемногу возможности Smile Game Builder. Движок выглядит довольно симпатично "из коробки", но помимо всего прочего, позволяет создавать собственные ассеты. Собрал небольшой сет вулканического террейна для игр на Smile Game Builder. В общей сумме - 4 текстуры, плюс вариации для склонов. На авторские права не претендую, так как оригинальные т...
Не хотел начинать новый проект - слишком много уже в разработке, но не смог удержаться. Началось всё с простого рисования в Adobe Illustrator. Я нарисовал простого песонажа и не удержался от того, чтобы анимировать его в DragonBones. Вроде со всем разобрался - это оказалось не сложно и, скорее всего, сделаю позже сет анимированных противников для R...
Продолжаю самообразование. И этот курс вызвал у меня некоторый когнитивный диссонанс. Я о видеокурсе "Хобби в работу мечты! Adobe Illustrator за 60 дней" Александра Полякова с EasySkill. С одной стороны, это очень хороший курс для начинающих - всё рассматривается очень подробно и в деталях. Даже слишком подробно - автор буквально разжёвывает каждую...
Продолжаю разминаться, используя полученные знания Adobe Illustrator. Набросал вот такую простенькую минималистичную иллюстрацию. Скачать для своих нужд можно в моём файловом архиве, в подразделе "основной контент" раздела "иллюстрации" - ссылка.
Просмотрев все имевшиеся у меня видеокурсы по основам Adobe Illustrator, хотелось бы подвести итоги.На самом последнем месте в моём рейтинге - курс "Новичок Иллюстратор".Жуткое качество звука, акцент одной из ведущих и поверхностное изложение обеспечили ему 2 балла из 5.Далее идёт курс "Adobe Illustrator с нуля 2.0" от SkillBox.Курс довольно поверх...
Так как восстанавливать поштучно слетевшие иллюстрации слишком долго, залил сразу подборкой. Одна ретро-иллюстрация в стиле 80-х, иллюстрация с ракетой и "Всемирный день бамбука" в стиле papercut, и несколько иллюстраций "Всемирный день бамбука" в стиле flat. Скачать можно из моего файлового архива в разделе "Иллюстрации->основной контент".
Восстанавливаю после сбоя утерянные файлы и посты. Выложил снова свои живые обои на Unity "Галактика 42". Основной проблемой при создании оказался даже не сам код, а особенности Wallpaper Engine. Я изначально хотел прикрутить к обоям кнопки, но сколько я ни бился - ничего не выходило. Кнопки работали в приложении, но при внедрении в Wallpaper Engin...
Обсуждаемое