Арт-блог о творчестве, анимации, дизайне и геймдеве
Приветствую и добро пожаловать в мой персональный блог — пространство, где творчество встречается с технологиями, а вдохновение рождается из самых разных увлечений.
Основное внимание здесь уделено арту, дизайну и анимации, но этим всё не ограничивается.
Я также увлекаюсь разработкой игр, занимаюсь хэндмейдом и террейноделием, постоянно пробуя новые идеи и экспериментируя с различными направлениями творчества.
В блоге я делюсь своими работами, опытом, полезными находками, интересными материалами и мыслями, которые могут вдохновить как начинающих, так и опытных творческих людей.
Помимо авторского контента, здесь регулярно публикуются новости из различных областей творческих сфер, а также мои личные заметки, обзоры и рекомендации.
Если вы хотите не просто читать блог, а стать частью сообщества, оформите платную подписку — она откроет доступ к эксклюзивным материалам, полезным бонусам, дополнительным публикациям, скидкам и другим приятным привилегиям.
Итак - присоединяйтесь, подписывайтесь и давайте вместе исследовать мир творчества, вдохновения и новых идей!
Основное внимание здесь уделено арту, дизайну и анимации, но этим всё не ограничивается.
Я также увлекаюсь разработкой игр, занимаюсь хэндмейдом и террейноделием, постоянно пробуя новые идеи и экспериментируя с различными направлениями творчества.
В блоге я делюсь своими работами, опытом, полезными находками, интересными материалами и мыслями, которые могут вдохновить как начинающих, так и опытных творческих людей.
Помимо авторского контента, здесь регулярно публикуются новости из различных областей творческих сфер, а также мои личные заметки, обзоры и рекомендации.
Если вы хотите не просто читать блог, а стать частью сообщества, оформите платную подписку — она откроет доступ к эксклюзивным материалам, полезным бонусам, дополнительным публикациям, скидкам и другим приятным привилегиям.
Итак - присоединяйтесь, подписывайтесь и давайте вместе исследовать мир творчества, вдохновения и новых идей!
1 минут потребуется на прочтение
(265 слов)
Обзор Smile Game Builder и RPG Developer Bakin
Есть у меня ещё одно хобби - собирать игровые движки и разбираться в их возможностях.
В этом году я сначала купил Smile Game Builder, а немного погодя - RPG Developer Bakin.
До досконального изучения ещё далеко - особенно в RPG Developer Bakin, но уже могу сравнить их.Пока мне больше импонирует более старый Smile Game Builder, особенно вкупе с несколькими DLC.
Но обо всём по порядку.
В RPG Developer Bakin более продвинутая графика. Но из-за этого движок и более требователен к ресурсам.
Если Smile Game Builder на моём стареньком ноутбуке летает, то RPG Developer Bakin уже заметно подтормаживает.
Кроме того, графика в Smile Game Builder как-то более ламповая. Это 3D но довольно мультяшное.
В RPG Developer Bakin графику пытаются сделать более реалистичной, но за счёт этого она менее выразительна, на мой взгляд
Если Smile Game Builder на моём стареньком ноутбуке летает, то RPG Developer Bakin уже заметно подтормаживает.
Кроме того, графика в Smile Game Builder как-то более ламповая. Это 3D но довольно мультяшное.
В RPG Developer Bakin графику пытаются сделать более реалистичной, но за счёт этого она менее выразительна, на мой взгляд
Есть, конечно, ещё DLC со стилизованными пиксельными текстурами, но в 3D они выглядят не очень, как мне кажется.
Возможностей, как я пока успел заметить, в RPG Developer Bakin больше, но интерфейс стал более запутанным и понять это сложнее.
Для RPG Developer Bakin выпущенно больше DLC, но они при беглом осмотре стали скупее.
В Smile Game Builder каждое DLC добавляло гораздо больше контента.
Ну и последнее - это экспорт игр. Оба движка поддерживают только Windows.
Но в Smile Game Builder есть DLC для экспорта в Unity, а там уже можно собрать проект под любую платформу.
Нечто подобное обещали и в RPG Developer Bakin, но прошло уже достаточно много времени, а прогресса всё ещё нет.
Подитоживая, хочу сказать, что скорее всего опробую в деле оба движка, но Smile Game Builder мне всё же более симпатичен.
Возможностей, как я пока успел заметить, в RPG Developer Bakin больше, но интерфейс стал более запутанным и понять это сложнее.
Для RPG Developer Bakin выпущенно больше DLC, но они при беглом осмотре стали скупее.
В Smile Game Builder каждое DLC добавляло гораздо больше контента.
Ну и последнее - это экспорт игр. Оба движка поддерживают только Windows.
Но в Smile Game Builder есть DLC для экспорта в Unity, а там уже можно собрать проект под любую платформу.
Нечто подобное обещали и в RPG Developer Bakin, но прошло уже достаточно много времени, а прогресса всё ещё нет.
Подитоживая, хочу сказать, что скорее всего опробую в деле оба движка, но Smile Game Builder мне всё же более симпатичен.
Оставайтесь на связи
When you subscribe to the blog, we will send you an e-mail when there are new updates on the site so you wouldn't miss them.
Комментарии