Выкладываю в свободный доступ созданный мной при помощи ChatGPT плагин для отображения DragonBones-анимаций в RPG Maker MV.
Арт-блог о творчестве, анимации, дизайне и геймдеве
Основное внимание здесь уделено арту, дизайну и анимации, но этим всё не ограничивается.
Я также увлекаюсь разработкой игр, занимаюсь хэндмейдом и террейноделием, постоянно пробуя новые идеи и экспериментируя с различными направлениями творчества.
В блоге я делюсь своими работами, опытом, полезными находками, интересными материалами и мыслями, которые могут вдохновить как начинающих, так и опытных творческих людей.
Помимо авторского контента, здесь регулярно публикуются новости из различных областей творческих сфер, а также мои личные заметки, обзоры и рекомендации.
Если вы хотите не просто читать блог, а стать частью сообщества, оформите платную подписку — она откроет доступ к эксклюзивным материалам, полезным бонусам, дополнительным публикациям, скидкам и другим приятным привилегиям.
Итак - присоединяйтесь, подписывайтесь и давайте вместе исследовать мир творчества, вдохновения и новых идей!
Была раньше бесплатная альтернатива Spine2D - китайская софтина DragonBones. Но создатели давно её забросили. Теперь на основе этой программы создали онлайн-редактор LoongBones. Но он уже платный. Сейчас скачать старый редактор DragonBones можно только по разным сторонним сайтам, сохранившим его копии. Библиотеки для работы с костной анимацией Drag...
Итак, я тоже приобщился к сообществу вайб-кодеров. Написал при помощи ChatGPT плагин для RPG Maker MV, отображающий в сообщениях DragonBones-анимации. Плагин заработал с первой попытки и в последующих итерациях я только расширял его функционал. Окрылённый успехом, я замахнулся сделать аналогичный плагин для Live2D и это было ошибкой... В...
Не хотел начинать новый проект - слишком много уже в разработке, но не смог удержаться. Началось всё с простого рисования в Adobe Illustrator. Я нарисовал простого песонажа и не удержался от того, чтобы анимировать его в DragonBones. Вроде со всем разобрался - это оказалось не сложно и, скорее всего, сделаю позже сет анимированных противников для R...
Приветствую! Я наконец выбрался из пучины прокрастинации и принялся за дела.Во-первых, мне пришлось смириться с тем, что на все мои задумки у меня не хватит времени. Действительно, так много того, чем я хотел бы заниматься, и так мало времени в сутках. Этот факт просто давит и не даёт выбрать что-то одно, заставляя просто бессмысленно прокрастиниро...
Обсуждаемое