Сохранил в своём архиве ещё один раритет, разработка которого давно прекращена. Это движок для создания 2D файтингов M.U.G.E.N. Думаю, набрав достаточно опыта в анимации, создам своих бойцов для этого движка. Будет работа в копилку портфолио и отличная практика по созданию спрайтов для 2D игр. Если вам хочется тоже приобщиться к этому занятию,...
Арт-блог о творчестве, анимации, дизайне и геймдеве
Основное внимание здесь уделено арту, дизайну и анимации, но этим всё не ограничивается.
Я также увлекаюсь разработкой игр, занимаюсь хэндмейдом и террейноделием, постоянно пробуя новые идеи и экспериментируя с различными направлениями творчества.
В блоге я делюсь своими работами, опытом, полезными находками, интересными материалами и мыслями, которые могут вдохновить как начинающих, так и опытных творческих людей.
Помимо авторского контента, здесь регулярно публикуются новости из различных областей творческих сфер, а также мои личные заметки, обзоры и рекомендации.
Если вы хотите не просто читать блог, а стать частью сообщества, оформите платную подписку — она откроет доступ к эксклюзивным материалам, полезным бонусам, дополнительным публикациям, скидкам и другим приятным привилегиям.
Итак - присоединяйтесь, подписывайтесь и давайте вместе исследовать мир творчества, вдохновения и новых идей!
Попутно с переводом документации M.U.G.E.N, изучаю его наследника - движок Ikemen Go. Ну и начал работу над собственным 2D-файтингом в стилистике самурайских поединков. Ввиду того, что я собрался делать этот проект в одиночку и в силу отсутствия опыта - процесс предстоит долгий, но я и не тороплюсь. Пока сделал самое простое - кастом...
Если вы создаёте игры на движке M.U.G.E.N, то рано или поздно, у вас возникнет вопрос: как защитить созданные вами ресурсы от копирования. Действительно, на движок распространяется лицензия Creative Commons, и вы не можете распространять созданные игры платно, но защитить созданные вами ресурсы вы имеете полное право.Тут вам на помощь при...
M.U.G.E.N движок для создания 2D файтингов, который позволяет создавать игры коммерческого уровня. Почти всё может быть настроено — от отдельных персонажей, до уровней, как того требует игра. Скачав M.U.G.E.N, разархивируйте его в отдельную папку и кликните на файл mugen.exe для запуска. Большая часть контента, созданного для M.U.G.E.N имеет т...
Обсуждаемое