2D файтинг "Bushido : way of the samurai"
- LordRaven
-
Автор темы
- Не в сети
- Администратор
-
Less
Больше
7 мес. 2 нед. назад #1
от LordRaven
LordRaven создал тему: 2D файтинг "Bushido : way of the samurai"
Начал неспешно работу над 2D файтингом на движке Ikemen GO. Назвал его Bushido : way of the samurai. Навскидку - поиск не выдал никаких игр с таким названием, так что, видимо, оно ещё не занято. Работы предстоит много и делать буду, скорее всего, долго и в одиночку. Пока сделал самое простое - кастомизировал начальные экраны и меню. Оценить результаты вы можете
здесь
.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LordRaven
-
Автор темы
- Не в сети
- Администратор
-
7 мес. 1 нед. назад #2
от LordRaven
LordRaven ответил в теме 2D файтинг "Bushido : way of the samurai"
Понемногу размышляю над набором бойцов для файтинга. Думаю сделать упор на разные виды вооружения.
Вот примерный список:
Вот примерный список:
- Самурай с катаной - найболее сбалансированный боец и все показатели средние.
- Самурай с двумя клинками (катана и вакидзаши) - мастер двуручной техники боя.
- Самурай с двуручным клинком (нодачи) - тяжеловооружённый боец.
- Самурай с боевой дубиной (канабо) - самый тяжеловооружённый боец.
- Самурай с копьём (яри) - самый большой радиус поражения.
- Самурай с нагинатой - аналогично копью, но больший урон.
- Шиноби (ниндзя) - короткий клинок (вакидзаши) и единственный боец с дистанционной атакой (сюрикены).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LordRaven
-
Автор темы
- Не в сети
- Администратор
-
3 мес. 3 нед. назад #3
от LordRaven
LordRaven ответил в теме 2D файтинг "Bushido : way of the samurai"
Работа над файтингом временно приостановлена. Причина - моя криворукость. 8( Я абсолютно недоволен уровнем получающейся графики и не хочу выпускать игру "как есть". Как подтяну скилы - обязательно вернусь к этому проекту.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Обсуждаемое