РФ; Томская обл.; г.Томск

Добро пожаловать, Гость!

Рад приветствовать тебя в своём персональном блоге!
Надеюсь, ты найдёшь здесь что-нибудь полезное или интересное.

2D файтинг "Bushido : way of the samurai"

Больше
7 мес. 2 нед. назад #1 от LordRaven
LordRaven создал тему: 2D файтинг "Bushido : way of the samurai"
Начал неспешно работу над 2D файтингом на движке Ikemen GO. Назвал его Bushido : way of the samurai. Навскидку - поиск не выдал никаких игр с таким названием, так что, видимо, оно ещё не занято. Работы предстоит много и делать буду, скорее всего, долго и в одиночку. Пока сделал самое простое - кастомизировал начальные экраны и меню. Оценить результаты вы можете здесь .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 мес. 1 нед. назад #2 от LordRaven
LordRaven ответил в теме 2D файтинг "Bushido : way of the samurai"
Понемногу размышляю над набором бойцов для файтинга. Думаю сделать упор на разные виды вооружения.
Вот примерный список:
  1. Самурай с катаной - найболее сбалансированный боец и все показатели средние.
  2. Самурай с двумя клинками (катана и вакидзаши) - мастер двуручной техники боя.
  3. Самурай с двуручным клинком (нодачи) - тяжеловооружённый боец.
  4. Самурай с боевой дубиной (канабо) - самый тяжеловооружённый боец.
  5. Самурай с копьём (яри) - самый большой радиус поражения.
  6. Самурай с нагинатой - аналогично копью, но больший урон.
  7. Шиноби (ниндзя) - короткий клинок (вакидзаши) и единственный боец с дистанционной атакой (сюрикены).
Итого пока - 7 бойцов. Для нормальной игры думаю добавить ещё, чтобы было 9 либо 12 бойцов. Возможно, добавить отличие по броне и сделать разные удары для бойцов с одинаковым видом вооружения. Вобщем - есть над чем подумать ещё. 

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
3 мес. 3 нед. назад #3 от LordRaven
LordRaven ответил в теме 2D файтинг "Bushido : way of the samurai"
Работа над файтингом временно приостановлена. Причина - моя криворукость. 8( Я абсолютно недоволен уровнем получающейся графики и не хочу выпускать игру "как есть". Как подтяну скилы - обязательно вернусь к этому проекту.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Топ материалов

LordRaven
24 октября 2025
Геймдев
Попутно с переводом документации M.U.G.E.N, изучаю его наследника - движок Ikemen Go. Ну и начал работу над собственным 2D-файтингом в стилистике самурайских поединков. Ввиду того, что я соб...
3
LordRaven
04 декабря 2024
Анимация
Осваиваю потихоньку анимацию. Заанимировал котика в Adobe Animate и смонтировал со звуком в Adobe Premiere ...
8
LordRaven
14 апреля 2025
Дизайн
Изучаю Adobe Illustrator и понемногу экспериментирую. Сделал вот такой принт для футболок в духе панк-рока. Надпись "из головы" взял, как дополнение композиции. Но оказывается, есть группа с таким наз...
7
divider

Популярное

LordRaven
23 марта 2026
Геймдев
Арт
Изучаю понемногу возможности Smile Game Builder. Движок выглядит довольно симпатично "из коробки", но помимо всего прочего, позволяет создавать собственные ассеты. Собрал небольшой сет вулканического ...
44 Просмотров

Обсуждаемое

LordRaven
14 апреля 2025
Дизайн
Изучаю Adobe Illustrator и понемногу экспериментирую. Сделал вот такой принт для футболок в духе панк-рока. Надпись "из головы" взял, как дополнение композиции. Но оказывается, есть группа с таким наз...

Случайное

LordRaven
28 июня 2025
Новости
Геймдев
Сохранил в своём архиве ещё один раритет, разработка которого давно прекращена. Это движок для создания 2D файтингов M.U.G.E.N. Думаю, набрав достаточно опыта в анимации, создам своих бойцов для ...