Персональный блог
Приветствую! Это мой персональный блог.
Основная направленность блога, конечно, арт, дизайн и анимация. Но помимо этого, мои многочисленные хобби - геймдев, хэндмейд и террейноделие. Здесь вы найдёте мои работы в различных сферах творчества, а также новости, собранные в Интернете и личные заметки. А платные подписчики получат весьма ощутимые и полезные бонусы от меня.
Так что - подписывайтесь!
1 минут потребуется на прочтение
(296 слов)
Документация M.U.G.E.N (Часть 2 - содержимое и файлы)
С первой частью вы можете ознакомиться здесь.
2.1 Список файлов
mugen.exe — главный исполняемый файл M.U.G.E.N
chars/ — папка, содержащая файлы персонажейdata/mugen.cfg — свойства и настройки (текстовый файл)
data/select.def — настройки персонажей и уровней (текстовый файл)
data/ — другие файлы (файлы мотивов)
docs/ — документация
font/ — папка, содержащая файлы шрифтов
old_tools/ — инструменты к старым версиям of M.U.G.E.N
sound/ — папка, содержащая музыку
stages/ — папка, содержащая файлы уровней
2.2 Глобальные типы файлов
Файлы с такими расширениями могут находиться в разных подкаталогах папки M.U.G.E.N.
Air — Анимация (текстовый файл)def — Файл определений — имеет разное назначение, в зависимости от имени файла (текст)
fnt — Файл шрифта — в старой версии; в новой шрифт определяется парой из .fnt и .sff
sff — Файл спрайта
snd — Звуковой файл
2.3 Файлы персонажей
Файлы персонажей расположены в поддиректориях папки chars/. Называться они могут по разному, для разных персонажей.
player.air — Анимация (текст)player.cmd — Определение команд и движений персонажа (текст)
player.cns — Состояния и поведение персонажа (текст)
player.def — Общая информация и список файлов, используемых персонажем (текст)
player.sff — Спрайты персонажа
player.snd — Звуки персонажа
2.4 Файлы мотивов (motif)
Мотивы располагаются в поддиректориях папки data/.
common1.cns — Информация о поведении, общем для всех персонажей (текст)common1.snd — Звуковые эффекты, к которым имеют доступ все персонажи
fight.def — Определяет вид экрана поединка: шкалы здоровья и т.д. (текст)
fight.sff — Спрайты, используемые на экране поединка.
fight.snd — Звуки, используемые на экране поединка.
fightfx.air — Анимационные данные экрана поединка, такие как вспышки от ударов и т.д.
fightfx.sff — Спрайтовые данные эффектов экрана поединка.
select.def — Определяет, какие рерсонажи и уровни включены в игру.
system.def — Определяет внешний вид системных экранов: главный экран и экран выбора персонажей.
system.sff — Спрайты, используемые системными экранами.
system.snd — Звуки, используемые системными экранами.
Оставайтесь на связи
When you subscribe to the blog, we will send you an e-mail when there are new updates on the site so you wouldn't miss them.
Комментарии
Нет созданных комментариев. Будь первым кто оставит комментарий.