Персональный блог
Выкладываю в свободный доступ созданный мной при помощи ChatGPT плагин для отображения DragonBones-анимаций в RPG Maker MV.
Сделал на Game Maker'е видеоигру-раннер "Jumpy the Cat". Вообще пытался скрестить Flappy Bird и Endless Runner. Получилось вполне играбельно, но не настолько захватывающе, как я ожидал.
Есть у меня ещё одно хобби - собирать игровые движки и разбираться в их возможностях. В этом году я сначала купил Smile Game Builder, а немного погодя - RPG Developer Bakin. До досконального изучения ещё далеко - особенно в RPG Developer Bakin, но уже могу сравнить их.Пока мне больше импонирует более старый Smile Game Builder, особенно вкупе ...
Изучаю понемногу возможности Smile Game Builder. Движок выглядит довольно симпатично "из коробки", но помимо всего прочего, позволяет создавать собственные ассеты. Собрал небольшой сет вулканического террейна для игр на Smile Game Builder. В общей сумме - 4 текстуры, плюс вариации для склонов. На авторские права не претендую, так как оригинальные т...
Итак, я тоже приобщился к сообществу вайб-кодеров. Написал при помощи ChatGPT плагин для RPG Maker MV, отображающий в сообщениях DragonBones-анимации. Плагин заработал с первой попытки и в последующих итерациях я только расширял его функционал. Окрылённый успехом, я замахнулся сделать аналогичный плагин для Live2D и это было ошибкой... В...
Не хотел начинать новый проект - слишком много уже в разработке, но не смог удержаться. Началось всё с простого рисования в Adobe Illustrator. Я нарисовал простого песонажа и не удержался от того, чтобы анимировать его в DragonBones. Вроде со всем разобрался - это оказалось не сложно и, скорее всего, сделаю позже сет анимированных противников для R...
Была раньше бесплатная альтернатива Spine2D - китайская софтина DragonBones. Но создатели давно её забросили. Теперь на основе этой программы создали онлайн-редактор LoongBones. Но он уже платный. Сейчас скачать старый редактор DragonBones можно только по разным сторонним сайтам, сохранившим его копии. Библиотеки для работы с костной анимацией Drag...
Сохранил в своём архиве ещё один раритет, разработка которого давно прекращена. Это движок для создания 2D файтингов M.U.G.E.N. Думаю, набрав достаточно опыта в анимации, создам своих бойцов для этого движка. Будет работа в копилку портфолио и отличная практика по созданию спрайтов для 2D игр. Если вам хочется тоже приобщиться к этому занятию,...
Попутно с переводом документации M.U.G.E.N, изучаю его наследника - движок Ikemen Go. Ну и начал работу над собственным 2D-файтингом в стилистике самурайских поединков. Ввиду того, что я собрался делать этот проект в одиночку и в силу отсутствия опыта - процесс предстоит долгий, но я и не тороплюсь. Пока сделал самое простое - кастом...
Обсуждаемое