Персональный блог
Приветствую! Это мой персональный блог.
Основная направленность блога, конечно, арт, дизайн и анимация. Но помимо этого, мои многочисленные хобби - геймдев, хэндмейд и террейноделие. Здесь вы найдёте мои работы в различных сферах творчества, а также новости, собранные в Интернете и личные заметки. А платные подписчики получат весьма ощутимые и полезные бонусы от меня.
Так что - подписывайтесь!
1 минут потребуется на прочтение
(265 слов)
Обзор Smile Game Builder и RPG Developer Bakin
Есть у меня ещё одно хобби - собирать игровые движки и разбираться в их возможностях.
В этом году я сначала купил Smile Game Builder, а немного погодя - RPG Developer Bakin.
До досконального изучения ещё далеко - особенно в RPG Developer Bakin, но уже могу сравнить их.Пока мне больше импонирует более старый Smile Game Builder, особенно вкупе с несколькими DLC.
Но обо всём по порядку.
В RPG Developer Bakin более продвинутая графика. Но из-за этого движок и более требователен к ресурсам.
Если Smile Game Builder на моём стареньком ноутбуке летает, то RPG Developer Bakin уже заметно подтормаживает.
Кроме того, графика в Smile Game Builder как-то более ламповая. Это 3D но довольно мультяшное.
В RPG Developer Bakin графику пытаются сделать более реалистичной, но за счёт этого она менее выразительна, на мой взгляд
Если Smile Game Builder на моём стареньком ноутбуке летает, то RPG Developer Bakin уже заметно подтормаживает.
Кроме того, графика в Smile Game Builder как-то более ламповая. Это 3D но довольно мультяшное.
В RPG Developer Bakin графику пытаются сделать более реалистичной, но за счёт этого она менее выразительна, на мой взгляд
Есть, конечно, ещё DLC со стилизованными пиксельными текстурами, но в 3D они выглядят не очень, как мне кажется.
Возможностей, как я пока успел заметить, в RPG Developer Bakin больше, но интерфейс стал более запутанным и понять это сложнее.
Для RPG Developer Bakin выпущенно больше DLC, но они при беглом осмотре стали скупее.
В Smile Game Builder каждое DLC добавляло гораздо больше контента.
Ну и последнее - это экспорт игр. Оба движка поддерживают только Windows.
Но в Smile Game Builder есть DLC для экспорта в Unity, а там уже можно собрать проект под любую платформу.
Нечто подобное обещали и в RPG Developer Bakin, но прошло уже достаточно много времени, а прогресса всё ещё нет.
Подитоживая, хочу сказать, что скорее всего опробую в деле оба движка, но Smile Game Builder мне всё же более симпатичен.
Возможностей, как я пока успел заметить, в RPG Developer Bakin больше, но интерфейс стал более запутанным и понять это сложнее.
Для RPG Developer Bakin выпущенно больше DLC, но они при беглом осмотре стали скупее.
В Smile Game Builder каждое DLC добавляло гораздо больше контента.
Ну и последнее - это экспорт игр. Оба движка поддерживают только Windows.
Но в Smile Game Builder есть DLC для экспорта в Unity, а там уже можно собрать проект под любую платформу.
Нечто подобное обещали и в RPG Developer Bakin, но прошло уже достаточно много времени, а прогресса всё ещё нет.
Подитоживая, хочу сказать, что скорее всего опробую в деле оба движка, но Smile Game Builder мне всё же более симпатичен.
Оставайтесь на связи
When you subscribe to the blog, we will send you an e-mail when there are new updates on the site so you wouldn't miss them.
Комментарии
Нет созданных комментариев. Будь первым кто оставит комментарий.