И параллельно идёт работа над ассетами для публикации на сайте. Картинка - небольшой тизер того, что запланировано.
Арт-блог о творчестве, анимации, дизайне и геймдеве
Основное внимание здесь уделено арту, дизайну и анимации, но этим всё не ограничивается.
Я также увлекаюсь разработкой игр, занимаюсь хэндмейдом и террейноделием, постоянно пробуя новые идеи и экспериментируя с различными направлениями творчества.
В блоге я делюсь своими работами, опытом, полезными находками, интересными материалами и мыслями, которые могут вдохновить как начинающих, так и опытных творческих людей.
Помимо авторского контента, здесь регулярно публикуются новости из различных областей творческих сфер, а также мои личные заметки, обзоры и рекомендации.
Если вы хотите не просто читать блог, а стать частью сообщества, оформите платную подписку — она откроет доступ к эксклюзивным материалам, полезным бонусам, дополнительным публикациям, скидкам и другим приятным привилегиям.
Итак - присоединяйтесь, подписывайтесь и давайте вместе исследовать мир творчества, вдохновения и новых идей!
И параллельно идёт работа над ассетами для публикации на сайте. Картинка - небольшой тизер того, что запланировано.
Очередная анимированная GIF-ка: "Devil make me do it". Немного поупражнялся с анимацией выражения лица. Как вам результат?
Сделал две новые анимированные GIF-ки. Строго говоря, совсем новая одна, а вторая - "переосмысление" старой работы в новом формате. Делал немного извращённым путём - анимировал спрайты в редакторе, а потом собирал в одну GIF-ку в After Effects, сохранял как последовательность кадров и компилировал затем в GIF-ку в другом редакторе. Всё то же с...
Не хотел начинать новый проект - слишком много уже в разработке, но не смог удержаться. Началось всё с простого рисования в Adobe Illustrator. Я нарисовал простого песонажа и не удержался от того, чтобы анимировать его в DragonBones. Вроде со всем разобрался - это оказалось не сложно и, скорее всего, сделаю позже сет анимированных противников для R...
Восстанавливаю после сбоя утерянные файлы и посты. Выложил снова свои живые обои на Unity "Галактика 42". Основной проблемой при создании оказался даже не сам код, а особенности Wallpaper Engine. Я изначально хотел прикрутить к обоям кнопки, но сколько я ни бился - ничего не выходило. Кнопки работали в приложении, но при внедрении в Wallpaper Engin...
Продолжаю делать анимированные живые обои под Wallpaper Engine. Сделал вот такую обоину в стиле фэнтези: "Огненная волшебница". За основу взял скачанную где-то нейрокартинку, но на этот раз вырезал фигуру с фона, а фон заретушировал. Это было нужно, чтобы сделать анимацию фигуры. Использовал скелетную анимацию, которая здесь, в переводе, называется...
Кто-нибудь, остановите меня! Потому что нельзя просто сделать несколько флагов и остановиться. Идей для таких простых анимированных обоев - миллион. На этот раз в поле зрения попала такая тема, как флаги Российских футбольных клубов. Скачал официальную символику, подсмотрел оформление флагов и смастерил 3 новых живых обоины для Wallpaper Engin...
Сделал для своей давнишней подруги анимированные живые обои с Феликсом Ли из k-pop группы Stray Kids. По-моему, неплохо вышло. Скачивание доступно подписчикам тарифа "Премиум+", из моего файлового архива: версия для ПК и версия для Android. Инструкцию по установке - читайте на форуме.
Вспомнил про свою самую первую анимационную работу с танцующим котиком и сделал из неё живые обои для Wallpaper Engine. Скачать можно бесплатно из моей мастерской Steam.
Обсуждаемое